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Piratensiedlung
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John BeamenOptionen
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Beitrag: #51
RE: Piratensiedlung
14.07.2011, 21:31, Uhr

Handlung
Da Beamen nur zwei Meter von dem Schützen steht und Beamen kaum in der lage ist so schnell zu reagieren trifft die Rakete den Helikopter an der vollen Breitseite und Teilt den Helikopter in zwei Teile, der Heckroter fliegt in Richtung Aquamarines das Cockpit stürzt drehend auf den Boden.

[Bild: Beamen_Logo.png]
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Beitrag: #52
RE: Piratensiedlung
14.07.2011, 21:49, Uhr
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.07.2011, 21:52 von Rau Le Creuset.)

SimOff
Ein paar Anmerkungen:

1. Es gibt soweit mir bekannt ist keine schultergestützen radargelenkten Raketen (die kleinen Dinger sind eigentlich alle IR-gelenkt). RPG wäre glaubwürdiger gewesen ;).

2. Beamen wieso fliegst du bis auf 2m ran und gehst dann in den Schwebeflug ? Wolltest du abgeschossen werden ?

3. Wenn der sein Gewehr wegpackt und eine IR-Rakete RPG oder was auch immer zur Hand nimmt sollte der Doorgunner der ihn im Visier hat normalerweise nicht zulassen dass er damit tatsächlich noch anlegt

4. Habt ihr überhaupt eine Ahnung wie schwer es für die Aquamarine ist auch nur einen Helikopter zu ersetzen X(.

5. Bevor Beamen vor dem Haus aufgetaucht ist sollten meine 3 Splittergranaten eingeschlagen sein, was ist aus denen geworden ?

6. Normalerweise sollte man nicht versuchen mit aller Gewalt die Figuren anderer Spieler umzubringen (wird in keiner MN akzeptiert)

7. Beamen sollte auf dem weiteren Einsatz eigentlich noch eine größere Rolle spielen und nicht gleich beim ersten Gefecht schon wieder ausfallen :rolleyes: (der Angriff auf die Siedlung ist ja nicht das Ende dieses Einsatzes sondern der Anfang)

Handlung
Die Soldaten von Joules Zug werfen sich in Deckung als der Heckrotor zwischen ihnen hindurchrast und in eines der Gebäude in denen die Gefangenen untergebracht waren trifft. Ein Soldat wird getötet und zwei weitere verwundet.

Auf der anderen Seite des Gebäudes gibt ein Trupp der Aquamarine Sperrfeuer auf das Gebäude


Leutnant Joule
Kommunikation
Luftunterstützung,

was zum Teufel treibt ihr da ? Räumt endlich dieses verdammte Gebäude aus dem Weg !!!

SimOff
@Tessa: das ist dann wohl dein Schuss

Oberkommandierender der Aquamarine
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John BeamenOptionen
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Beitrag: #53
RE: Piratensiedlung
14.07.2011, 21:56, Uhr

SimOff
zu:

2. Das sollte so ein bisschen Filmähnlich aussehen zudem geht man ja nicht aus das ein Scharfschütze mit ner Rakete auf einen schießt.

3. Sagen wir mal mein Bordschütze hat damit nicht gerechnet und hat als er er die andere Waffe gezogen hat einen Schock bekommen und daher nicht schießen können

4. Ja, okey... Da schauen wir mal wie ich das wieder einbiegen kann.

6. Naja, mit aller Gewalt, ich versuche mich nicht umzubringen :) Ich tendiere da eher zu etwas übertriebener Hollywood Action.

7. Vielleicht kann man die Sim ja noch mal ein wenig ändern.

[Bild: Beamen_Logo.png]
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Beitrag: #54
RE: Piratensiedlung
14.07.2011, 22:07, Uhr

Zitat:Original von John Beamen
SimOff
zu:

2. Das sollte so ein bisschen Filmähnlich aussehen zudem geht man ja nicht aus das ein Scharfschütze mit ner Rakete auf einen schießt.

3. Sagen wir mal mein Bordschütze hat damit nicht gerechnet und hat als er er die andere Waffe gezogen hat einen Schock bekommen und daher nicht schießen können

4. Ja, okey... Da schauen wir mal wie ich das wieder einbiegen kann.

6. Naja, mit aller Gewalt, ich versuche mich nicht umzubringen :) Ich tendiere da eher zu etwas übertriebener Hollywood Action.

7. Vielleicht kann man die Sim ja noch mal ein wenig ändern.


SimOff
zu 2. Style over Reason :D ?

zu 3. Ich meine nur, du hättest nicht unbedingt akzeptieren müssen dass der Schuss auch wirklich abgegeben wird.

zu 4. Lassen wir es jetzt wie es ist, aber auf einem Einsatz bei dem alle Vorteile auf unserer Seite liegen seine Maschine zu verlieren ist nicht gerade eine Glanzleistung. (Und das technische Korps hasst nichts mehr als Offiziere die wertvolle Ausrüstung schrotten :D)

zu 6. Deinen Simstil kannst du wählen wie du möchtest :). Persönlich mag ich Hollywood-Taktiken nicht so sehr (wenn der Gegner nicht in dem Stil simt geht das fast sofort schief)

zu 7. Ich bin gegen umeditieren aber der Heli dürfte bei dem Anflug nicht weit überm Boden gewesen sein, vielleicht hatte Beamen ja aussergewöhnliches Glück und kommt hollywoodtypisch mit nur ein paar Kratzern da raus ;)

Oberkommandierender der Aquamarine
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Beitrag: #55
RE: Piratensiedlung
15.07.2011, 13:09, Uhr

John!
Rex halt drauf!

Verdammter Mistkerl!


...
Rex
Jawohl!
Handlung
feuert sein MG ab

Kommunikation
Tangoran, seht ihr Beamen irgendwo?

Tuatha de Danaan
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Unbekannt

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    Beitrag: #56
    RE: Piratensiedlung
    15.07.2011, 13:14, Uhr

    Handlung
    stirbt im MG-Feuer, der Raketenschuss war sein letzter Angriff, da er von den Splittergranaten schon schwer verwundet worden ist

    SimOff
    1. Sorry, SAM's sind nicht mein Bereich.
    2. @Creuset, hab ich vergessen.
    3. Beamen wollte wohl abgeschossen werden, sonst hätte er mich ja übersimen können.

    Ich bin eine anonyme Hilfschicksals-ID, jeder kann mich benutzen, um kleine Plots zu spielen. Doch beachte die Regeln..

    Passwort: anonym
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    Beitrag: #57
    RE: Piratensiedlung
    15.07.2011, 13:56, Uhr

    Wo steckt er?


    ...
    Handlung
    entdeckt eine Bewegung unter dem Wrack

    Tuatha de Danaan
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    Beitrag: #58
    RE: Piratensiedlung
    15.07.2011, 21:21, Uhr
    (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.07.2011, 21:23 von Rau Le Creuset.)

    Handlung
    Die Soldaten der Aquamarine sichern nun sehr schnell den Rest der Siedlung, so gut wie alle Piraten die sich zum Zeitpunkt des Angriffs hier aufgehalten haben sind nun entweder tot, verwundet oder gefangen genommen (der Anteil der sich nach Beginn des Angriffs noch irgendwie in den Dschungel absetzen konnte dürfte verschwindend gering sein)

    Handlung
    Einige Aquamarines bergen den angeschossenen Soldaten und die durch den herumfliegenden Heckrotor verwundeten. Andere laufen zu dem Wrack des Helikopters um Beamen und seine Besatzung dort herauszuholen, unabhängig davon wie schwer oder leicht die Verletzungen der Besatzung zu sein scheinen werden Beamen, sein Copilot und die Doorgunner in den nächsten Helikopter zum Lazarett untergebracht und ausgeflogen.

    Handlung
    erfährt vom Abschuss des Helikopters

    Wie konnte diese Sache derart schiefgehen


    ...

    Handlung
    nimmt die Statusmeldungen der Aquamarine Züge entgegen

    Kommunikation
    Le Creuset an Testarossa,

    Die Siedlung ist soweit unter Kontrolle. Übernehmen sie das Kommando über die Luftunterstützung und sichern sie den Abtransport der Verwundeten und Gefangenen sowie den anschließenden Rückzug unserer Truppen. Ich würde es vorziehen diesen Einsatz ohne weitere Zwischenfälle abzuschließen

    Le Creuset Ende

    SimOff
    @Stänker-ID: Naja übersimen ist leicht gesagt, wenn du dich nicht gerade weigerst anzuerkennen dass der Schuss überhaupt abgegeben wurde, hast du in so einer Situation ohne extreme Simschweinerei keine Chance und Simschweinereien auch wenn sie nur gegen die Stänker-ID gerichtet sind hinterlassen zumindest für mich immer einen fiesen Nachgeschmack.

    Aber jetzt auch egal.

    Das eigentliche Problem habe ich jetzt. Eigentlich sollte Beamen nach dem Ende dieses Angriffs auf die Siedlung endlich sein Leutnantsabzeichen per Feldbeförderung und das Kommando über die gesamten hier eingesetzten Aquamarineflieger für den Rest der Operation bekommen. Allerdings hatte ich nie damit gerechnet dass diese Episode für die Aquamarine derart ungünstig ausgeht. Ein verlorener Helikopter und fast 5% Ausfallquote bei den Bodentruppen sind ziemlich viel für ein Gefecht dessen ganze Planung darauf abzielte mit möglichst geringem Risiko für die eigenen Kräfte möglichst viele Piraten auszuschalten bevor die Operation in die Phase geht in der die Piraten uns realistisch gesehen wirklich Probleme bereiten können (denn die kommt ja eigentlich erst noch, das hier war der leichte Teil bei dem wir unsere überlegene Feuerkraft voll zum Tragen bringen konnten). Ich hab ehrlich noch keine Ahnung wie ich das jetzt SimOn handhaben soll.

    Oberkommandierender der Aquamarine
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    Beitrag: #59
    RE: Piratensiedlung
    15.07.2011, 21:26, Uhr

    Kommunikation
    Verstanden Sir.
    Dieser Mistkerl...
    Handlung
    hat das Kommando übernommen

    Tuatha de Danaan
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    Beitrag: #60
    RE: Piratensiedlung
    15.07.2011, 21:33, Uhr

    Handlung
    Mit den AM-23 Helikoptern wird inzwischen ein Pendelverkehr zwischen dem Brückenkopf und der Siedlung eingerichtet. Priorität haben die Verwundeten, danach folgen die gefangenen Piraten in kleinen Gruppen sorgfältig gefesselt, auf versteckte Waffen durchsucht und unter Bewachung durch mehrere Aquamarines.

    Handlung
    Die Soldaten der Tangoran Infanterie beginnen die Umgebung zu sichern und die Gebäude der Siedlung (oder was davon übrig ist) mit der gebotenen Vorsicht gründlich zu untersuchen.

    Oberkommandierender der Aquamarine
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