Seminarraum in Camp Archeron
#14
Etwas komplizierter wird es beim Knacken von Schlössern. Um das zu schaffen muss man erst einmal die Funktionsweise eines Schlosses verstehen.

Handlung
Wirft einen Projektor an.

[Bild: pintumblerwithkey.png]
[Bild: pintumblerunlocked.png]

Dies ist ein recht simpler Schlosstyp. Der innere Schließzylinder wird durch mehrere Stifte blockiert. Führt man den richtigen Schlüssel ein, so werden die Stifte soweit angehoben, dass sich der Zylinder drehen lässt.

Zum knacken eines solchen Schlosses brauche sie zwei einfache Werkzeuge:
[Bild: 800pxlockpickingtools.jpg]
einen sogenannten Spanner oder Tension Wrench (die beiden ganz links im Bild)
und einen Dietrich (Bild zeigt verschiedene Varianten)

Wie sie sehen sind diese Hilfsmittel recht simpel und lassen sich zur Not auch improvisieren.

Mit dem Spanner wird der innere Zylinder gedreht und unter Spannung gehalten. Dadurch entsteht ein kleiner Grat. Wenn sie nun mit dem Dietrich nacheinander die Stifte anheben, bleiben diese auf diesem Grat hängen. Haben sie so alle Stifte angehoben, lässt sich das Schloss öffnen.
[Bild: 424pxcylinderlockcuthot.jpg]
Noch mal ein Video zur Anschauung:

Üben sie das.

Als Abschlussprüfung dieser Phase werden wir sie in eine Zelle werfen, einige unserer Leute werden die Wachmänner geben und sie müssen entkommen. Wenn sie es bis aus dem Camp schaffen, haben sie bestanden.

Das wäre alles.

Handlung
In den nächsten Tagen wird jeder der Schüler dieser Prüfung unterzogen.
David "Old Snake" Barker
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Seminarraum in Camp Archeron - von Stan Shiffer - 12.10.2010, 16:32
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