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Insel in PQ-N16
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #61
RE: Insel in PQ-N16
01.10.2011, 13:40, Uhr

Handlung
Das Team ist in Postition. Es sind keine Waffen bei den 8 Personen zu entdecken.
Sehen ungefährlich aus. Gebt mir Deckung.

Handlung
Das Team bringt die Waffen in Position, als Shiffer zu den Personen rüber ruft.

Hier spricht Leutnant Stan Shiffer von der Aquamarine. Identifizieren sie sich!

Handlung
Die 8 Leute zucken kurz zusammen.

Bürger,
Hat er Aquamarine gesagt? OH NEPTUN SEI DANK! Wässrige Grüße! Wir sind Aquatropolitaner! Endlich holt man uns hier raus.

Bleiben sie wo sie sind und verhalten sie sich ruhig. Wir kommen zu ihnen. Team: Vorwärts!

Handlung
Das SPECTRE Team rückt langsam vor bis die Menschen, die bisher nur als Silhouetten durch die Wärmebildsichtgeräte erkennbar waren, in Sichtweite kommen. Sie sehen erschöpft aus, die Kleidung zerrissen, und doch zeichnet sich auf ihren Gesichtern ein Lächeln ab.
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #62
RE: Insel in PQ-N16
02.10.2011, 20:21, Uhr
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.10.2011, 20:23 von Stan Shiffer.)

Handlung
Das Team sichergestellt hat dass die 8 Bürger, davon 3 Frauen und 5 Männer, unbewaffnet sind, befragt man sie nach ihren Namen und gibt diese per Funk an die Zentrale weiter. Einer der Namen lässt sich tatsächlich in den unvollständigen Archiven des Alten Seereiches finden.

Tut mir Leid das wir sie erst durchsuchen mussten, aber sicher ist sicher. Wir werden einen Helikopter abfordern, der sie zum Brückenkopf der Aquamarine bringt. Sie sind dann in Sicherheit.
Sind in der Nähe noch weitere Bürger?

Bürger,
Nein. Keine von denen ich wüsste.

Verstehe.

Handlung
Shiffer setzt einen Funkspruch ab. Danach geht das SPECTRE-Team um die 8 Bürger in Position, um während des Marsches in alle Richtungen absichern zu können. Man wird sich zu einer Lichtung in der Nähe begeben, die für Helikopterlandungen geeignet ist. Shiffer geht voran.

Wir sind vorhin an einer Lichtung vorbeigekommen, auf der ein Helikopter landen kann. Folgen sie mir.
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #63
RE: Insel in PQ-N16
04.10.2011, 18:14, Uhr

Handlung
Das Team und die 8 Bürger sind mittlerweile am Rand der Lichtung angekommen und warten auf den Helikopter.
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Beitrag: #64
RE: Insel in PQ-N16
04.10.2011, 19:46, Uhr

Handlung
kommt an

Kommunikation
Sir, hier spricht Fähnrich Testarossa. Ist ihre Zone sauber?

Tuatha de Danaan
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Beitrag: #65
RE: Insel in PQ-N16
04.10.2011, 21:41, Uhr

Handlung
Das SPECTRE-Team überprüft noch einmal die gesamte Umgebung mit den Wärmebildsichtgeräten. Es ist Nichts erkennbar.

Kommunikation
Hier Shiffer. Von hier unten sieht alles sauber aus. Wenn ihr da oben nichts auf der Wärmebildsichtgeräten habt, sollte es sicher sein.
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Beitrag: #66
RE: Insel in PQ-N16
05.10.2011, 20:23, Uhr

Kommunikation
Hier ist auch alles sauber. Ich leite die Landung ein

Handlung
setzt zur Landung an

Tuatha de Danaan
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Beitrag: #67
RE: Insel in PQ-N16
05.10.2011, 22:41, Uhr

Handlung
Das Team läuft auf den Landeplatz und sichert dabei in alle Richtungen ab. Die 8 Bürger laufen geduckt in der Mitte.
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Beitrag: #68
RE: Insel in PQ-N16
06.10.2011, 20:17, Uhr

Handlung
landet, lässt aber den Rotor laufen

Kommunikation
Sir, sie können jetzt einsteigen.

Tuatha de Danaan
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #69
RE: Insel in PQ-N16
06.10.2011, 20:21, Uhr

Handlung
Die 8 Bürger werden zum Helikopter gebracht. Einer nach dem anderen steigt ein. Als alle an Bord sind, geht das SPECTRE-Team auf sicheren Abstand zum Helikopter.

Kommunikation
Bringen sie die Bürger hier raus, wir werden unsere Erkundungsmission fortsetzen.
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Beitrag: #70
RE: Insel in PQ-N16
06.10.2011, 20:22, Uhr

Kommunikation
Ja Sir.

Handlung
fliegt zurück zum Brückenkopf

Tuatha de Danaan
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