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Insel in PQ-N16
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Aquamarine HQ

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Beitrag: #41
RE: Insel in PQ-N16
16.07.2011, 21:23, Uhr

Handlung
Der von der Chimera abgefeuerte M-R10 Marschflugkörper entläd über dem Startpunkt der Rakete die Submunition seines mehr als 400kg schweren Gefechtskopfes und ebnet damit den Dschungel in weitem Umkreis um die Abschussrampe ein.

Oberkommandierender der Aquamarine
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Beitrag: #42
RE: Insel in PQ-N16
27.07.2011, 22:15, Uhr

Handlung
Insgesamt 6 kleine Trupps der Aquamarine brechen in unterschiedliche Richtungen auf um die nähere Umgebung des Brückenkopfes zu erkunden, jeder Trupp wird durch einen AM-21 Helikopter begleitet der mit Hilfe einer Wärmebildkamera nach verdächtigen Personen im Dschungel Ausschau hält und bei Bedarf Luftnahunterstützung mit seiner Geschützbewaffnung geben wird.

Oberkommandierender der Aquamarine
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Beitrag: #43
RE: Insel in PQ-N16
30.07.2011, 17:30, Uhr

Handlung
Sämtliche Trupps sind sicher ins Lager zurückgekehrt.

Die Patrouillen in der Umgebung des Brückenkopfes werden fortgesetzt, sollen aber auf andere Bereiche der Insel erweitert werden sobald die entsprechende Planung auf Seiten der Aquamarineflieger steht.

Oberkommandierender der Aquamarine
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    Beitrag: #44
    RE: Insel in PQ-N16
    06.08.2011, 23:29, Uhr

    Handlung
    die Piraten, die entkommen konnten wandern demoralisiert durch den Dschungel

    Ich bin eine anonyme Hilfschicksals-ID, jeder kann mich benutzen, um kleine Plots zu spielen. Doch beachte die Regeln..

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    Beitrag: #45
    RE: Insel in PQ-N16
    16.08.2011, 21:26, Uhr

    Handlung
    In der Nacht steigen über dem Brückenkopf der Aquamarine drei Leuchtkugeln auf die lange weithin sichtbar in der Luft hängen bis sie schließlich erlöschen. Die Farbkodierung entspricht einem älteren Aquamarinesignal zum Sammeln das für Fälle vorgesehen ist in denen alle anderen Kommunikationsmittel ausgefallen sind.

    Jeder Reichsbürger auf der Insel der das Signal sieht und deuten kann, weiss nun sehr genau in welcher Richtung er Hilfe erwarten kann.

    Oberkommandierender der Aquamarine
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    Beitrag: #46
    RE: Insel in PQ-N16
    04.09.2011, 14:52, Uhr

    Handlung
    Shiffer lässt sich mit den anderen 4 Mitgliedern des Teams in Quadrat 6 absetzen. Alle Soldaten sind wieder gut getarnt. Als Bewaffnung wurden G-M17 und P-M19 mitgenommen. Zur weiteren Ausrüstung zählt das übliche Überlebensset, Kletterausrüstung, einige Splittergranaten und Kameras, um interessante Funde zu dokumentieren.

    Langsam bewegt sich die Gruppe durch Felsenregion, wobei sie immer wieder die Umgebung mit den Infrarot-Sichtgeräten der G-M17 nach Wärmesignaturen von Menschen absuchen.
    [Bild: ghilliesuits2.jpg]

    Kommunikation
    Shiffer an Missioncontrol. SatCom-Verbindung steht. Beginnen mit der Mission.

    Meryl,
    Höhleneingänge auskundschaften ... hatte eigentlich nich vor mich in meinem Leben nochmal als Tunnelratte zu betätigen ...
    mohawk,
    Etwa Angst im Dunkeln?
    Meryl,
    Sehr komisch, Mohawk. Bist n echter Komiker.
    Klappe zu ihr beiden, bewegt euch.

    Handlung
    Vorsichtig setzen die 5 SPECTRE-Soldaten ihren Weg fort.
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      Beitrag: #47
      RE: Insel in PQ-N16
      07.09.2011, 22:24, Uhr

      Handlung
      Alles ist ruhig, nur hin und wieder sind einige Vögel zu hören.

      Nichts deutet darauf hin dass hier in letzter Zeit Menschen unterwegs gewesen sein könnten. Überhaupt machen die Ausläufer des Gebirges einen vollkommen unberührten Eindruck.

      Ich bin eine anonyme Hilfschicksals-ID, jeder kann mich benutzen, um kleine Plots zu spielen. Doch beachte die Regeln..

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      Beitrag: #48
      RE: Insel in PQ-N16
      08.09.2011, 19:56, Uhr
      (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.09.2011, 19:57 von Stan Shiffer.)

      Handlung
      Man hat mittlerweile gut die Hälfte der Strecke für Quadrat 6 hinter sich gebracht und schlägt für die Nacht ein Lager auf. Bei den tropischen Temperaturen ist ein Feuer nicht unbedingt notwendig, und so verzichtet man darauf um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Für die gesamte Nacht werden Wachen eingeteilt.

      Am morgigen Tag wird man voraussichtlich den Höhleneingang bei Punkt A erreichen.
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      Beitrag: #49
      RE: Insel in PQ-N16
      10.09.2011, 12:54, Uhr

      Handlung
      Am zweiten Tag der Mission hat sich das Team bis zum Punkt A vorgearbeitet und geht etwas verteilt in Position.

      Leutnant Shiffer betrachtet die Felsformation durch ein Fernglas.

      Kommunikation
      Da führt tatsächlich eine Art Tunnel in den Berg, aber es ist alles ziemlich zugewachsen. Sieht nicht danach aus als ob hier irgendwer häufig rein oder rausgehen würde. Wir warten erstmal ab und beobachten.
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        Beitrag: #50
        RE: Insel in PQ-N16
        10.09.2011, 14:53, Uhr

        Handlung
        Tatsächlich bleibt alles ruhig, gegen Abend kommt es am Höhleneingang zu Bewegungen als kurz hintereinander zwei vom Kopf bis zum Schwanz etwas weniger als 1m lange Tiere die Höhle verlassen. Die beiden stellen sich kurz auf und scheinen einen Geruch wahrzunehmen der sie irritiert bevor sie dann sehr schnell zwischen einigen kleineren Felsen verschwinden.
        [Bild: cacomistle.jpg]

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