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Insel in PQ-N16
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #11
RE: Insel in PQ-N16
29.05.2011, 21:12, Uhr
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.05.2011, 21:13 von Stan Shiffer.)

Handlung
Nachdem sie den Befehl zum Rückzug empfangen haben und Mission Control beiden Teams die GPS Positionen ihrer jeweils nächsten günstigen Abholplätze gegeben hat, machen sich Teams Alpha und Gamma zu schnell wie möglich auf den Weg und achten dabei noch so gut es geht auf die Umwelt.

Team Beta bewegt derweil weiter in Richtung Landeplatz.

SimOff
Erstmal möchte heute hier noch ein wenig warten, um jemand der vielleicht was mit der Stänker ID machen will etwas Zeit zu geben.

Dann mal kurz zur Räumlichen Lage:
Ich dachte mir, da Team Alpha und Team Gamma doch ein Stück weit voneinander entfernt sind, das sich jedes Team zu einem eigenen Landeplatz begibt um abgeholt zu werden, da es zu lange dauern würde bis die Teams sich erst treffen.
Hätte ich vorher dazu schreiben sollen.

Team Alpha dürfte jetzt von Norden das Gebirge betreten haben, Team Gamma vom Osten her (sieh Karte). Die Schiffe von denen du aus los geflogen bist sind vor der Küste bei Landezone Beta im Westen.

Musst halt nur schreiben an welchem Landeplatz du jetzt bist, Norden für Alpha oder Osten für Gamma, dann weiß ich welches Team ich zuerst bei dir einsteigen lasse.
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #12
RE: Insel in PQ-N16
01.06.2011, 20:27, Uhr
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.06.2011, 20:28 von Stan Shiffer.)

Handlung
Endlich trifft Team Alpha am Landeplatz ein. Schnell arbeiten sie sich über die Lichtung auf den Helikopter zu, ohne dabei die Umgebung aus den Augen zu lassen. Der Team Leiter erreicht als erstes den Helikopter.

Mohawk,
Na wie gehts. Ging ja schnell vorbei die Sache hier.
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John BeamenOptionen
Militärwissenschaftler
Morgenroete-Komplex

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Beitrag: #13
RE: Insel in PQ-N16
01.06.2011, 20:37, Uhr

Handlung
Beamen nickt

So, dann fliegen wir mal zu Landeplatz Gamma.

Handlung
Hept ab und fliegt richtung Landezone Gamma

[Bild: Beamen_Logo.png]
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Beitrag: #14
RE: Insel in PQ-N16
03.06.2011, 14:33, Uhr

Handlung
Team Gamma erreicht ebenfalls ihre Landezone, während Team Beta sich langsam aber sicher wieder der Küste nähert.
Wiseman
Ok, dann mal alle an Bord.
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Beitrag: #15
RE: Insel in PQ-N16
08.06.2011, 20:55, Uhr

Handlung
Team Beta hat mittlerweile wieder den Landeplatz erreicht. Man macht sich mit dem Sturmboot auf den Weg zurück.

Der Helikopter mit Teams Alpha und Gamma ist ebenfalls auf dem Weg zurück.
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Beitrag: #16
RE: Insel in PQ-N16
10.06.2011, 20:58, Uhr

Handlung
Alle drei Teams sind mittlerweile wieder an Bord des Aquamarine Transporters vor der Küste. Der mitgebrachte Gast wird in ein Quartier gebracht und ausgiebig befragt.
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #17
RE: Insel in PQ-N16
11.06.2011, 23:28, Uhr

Handlung
Hat seinen Bericht zur Erkundung fertig und schickt ihn ab.
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Beitrag: #18
RE: Insel in PQ-N16
17.06.2011, 22:08, Uhr

Handlung
Die angeforderte Ausrüstung wurde extrem schnell gebracht.

Mitten in der Nacht, im Schutz der Dunkelheit, geht das fünfköpfige SPECTRE Team Beta unter Leitung von Leutnant Shiffer vom Aquamarine-Transporter aus ins Wasser. Um auszuschließen, dass der Start des Teams von der Insel aus gesehen wird, tut man dies auf der landabgelegen Seite des Schiffes.

Die Waffen und sonstige Ausrüstung in wasserdichten Behältern verstaut macht sich das Team getaucht auf zur Insel. Durch die Tauch-Scooter kommt man dabei recht schnell vorwärts.

Laut Plan wird das Team an einer sichtgeschützten Stelle im Westen der Insel an Land gehen und sich von dort auf zu Siedlung zu machen.

SimOff
Ich geh einfach mal davon aus, dass das Ausrüstung schnell geliefert werden kann.
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #19
RE: Insel in PQ-N16
18.06.2011, 12:04, Uhr
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.06.2011, 12:10 von Stan Shiffer.)

Handlung
Das Team landet und versteckt die Tauch-Scooter. Vorsichtig macht man sich auf den Weg zur Siedlung im Landesinneren und achtet dabei auf eventuelle Fallen.

Man wird in einigem Abstand die Reste der ersten, kleineren Siedlung passieren und sich dann auf den Gebirgskamm etwas Süd-Westlich von der Siedlung begeben, um sich von der erhöhten Position aus ein Bild zu machen.

Aufgrund der Entfernung zum Siedlung wird das Team auf dem Weg einmal lagern und in der zweiten Nacht ankommen.
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Stan ShifferOptionen
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Beitrag: #20
RE: Insel in PQ-N16
18.06.2011, 20:40, Uhr

Handlung
Das Team hat mehr als die Hälfte der Strecke zurückgelegt und legt eine Rast ein. Natürlich werden Wachen eingeteilt
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