Seereich Aquatropolis

Normale Version: Ein Strand im Norden
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Handlung
legt sich ca 15m vor der Hütte längelang hin und ruft...

Sie da! Kommen Sie mal raus!
Handlung
realisiert, dass diese Person offenbar die Größe eines Kindes hat aber denkt nicht weiter nach, da sie sich in einer Ecke der Hütte versteckt, an der der Schrank zwischen ihr und der Tür steht. Ihre Waffe hat sie griffbereit. Reagiert nicht auf die Rufe.
Sie da drin! Ich hab ne MPi mit ziemlich durchschlagskräftiger Muni! Vom CI, falls Ihnen das etwas sagt. Also bitte....
Handlung
verharrt weiterhin still in der Ecke und macht keine Anstalten, die Hütte zu verlassen
Handlung
nimmt die MPi vom Gürtel, legt sich gemütlicher in den Strandsand und sendet einen kurzen Feuerstoß ganz knapp unter das Dach.... die Flechettes fetzen durch die Hüttenwände, als wären sie nicht da....
Äh... hallo? Wollen Sie sich das nicht noch mal überlegen? Ich bin von den Wachen! Und hier sollte eigentlich niemand sein!
Handlung
kauert sich in ihrer Ecke zusammen

Eine kindsgroße Person und die Stimme, ist das nicht...


...
Handlung
In Anbetracht der Tatsache dass die Winkelinsel schon längst nicht mehr unbesiedelt ist und neben wenigstens einer zivilen Siedlung, und der Universität den derzeit größten Stützpunkt der Aquamarine im Gouvernement altes Seereich beherbergt von dem aus sämtliche Patrouillen im Bereich der südlichen Heimatinseln organisiert werden, war es vielleicht keine so gute Idee hier einfach mit schweren Waffen herumzuballern.

Ein Helikopter taucht über dem Gebiet auf und beginnt die Gegend mit Hilfe einer Wärmebildkamera abzusuchen. Von Nordosten nähert sich ein Torpedopatrouillenboot der Küste und setzt sobald das vor Anker liegende Boot ausgemacht wurde eine Meldung ab bevor man versucht mit dem unbekannten Boot Funkkontakt aufzunehmen.

Ein zweites Boot weiter draussen auf See erhält kurz darauf von der Flottenleitstelle altes Seereich den Befehl zu einer Kursänderung die es näher an die Winkelinsel bringen wird, die gerade im südlichen Bereich der Heimatinseln operierende Korvette erhält eine Meldung über einen möglichen Angriff auf die Winkelinsel.

Soldaten des SK-W werden in Marsch gesetzt und sollten in absehbarer Zeit ebenfalls vor Ort sein.
Handlung
hört den Helikopter

Nirgendwo kann man alleine sein :rolleyes:


...

Handlung
ruft zu der Person vor dem Haus

Myriam?
Handlung
hört die Stimme, erkennt sie und erschrickt fürchterlich....

Scheiße.... das gibt sicher RICHTIG Ärger...


...
Äh... Volkstribunin?
Handlung
Die Besatzung des Helikopters hat mittlerweile festgestellt dass es etwa 100m neben der Strandhütte zwei Brandherde gibt, sich eine Person in der Hütte und eine weitere wenige Meter davon entfernt befindet welche eine Waffe führt aus der offenbar vor kurzem geschossen wurde. Auf dem Boot scheinen sich keine weiteren Personen mehr aufzuhalten.

Lautsprecher werden eingeschaltet

Kommunikation
Aquamarine, Standortkommando Winkelinsel !

Unbekannte Personen in und bei der Strandhütte, legen sie ihre Waffen ab und treten sie mit erhobenen Händen auf freies Gelände !

Handlung
Das Patrouillenboot nähert sich Myriams Ankerplatz, die Hauptwaffe bleibt dabei auf das Boot gerichtet