Seereich Aquatropolis
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Insel in PQ-N16
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Beitrag: #1
Insel in PQ-N16
20.05.2011, 15:09, Uhr
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.05.2011, 15:09 von Stan Shiffer.)

[Bild: islandrecon.jpg]

Handlung
Die Soldaten von SPECTRE treffen an Bord des Transporters der Pollux-Klasse im Sektor N16 ein. Zusammen mit der Korvette geht man vor der Küste nahe der Landezone Beta vor Anker.
Von hier wird ein 5 köpfiges SEPCTRE-Team per Sturmboot als Team Beta die Landezone Beta anfahren.
Die beiden weiteren SPECTRE-Teams Alpha und Gamma werden per AM-21 Pegasus Helikopter zu ihren jeweiligen Landezonen gebracht. Die Transporte werden so getimed, dass Team Alpha und Beta etwa zeitgleich an,Land gehen und ihre Erkundung beginnen, während Team Gamma etwas verspätet beginnt.
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    Beitrag: #2
    RE: Insel in PQ-N16
    21.05.2011, 21:41, Uhr

    Handlung
    Haben die Bewohner die Flugaufklärung relativ ruhig ignoriert, bringen Beobachter nun die Nachricht in die Siedlungen, dass die potenziellen Besatzer an Land gegangen sind. Einige Einwohner beratschlagen sich, wie nun vorgegangen wird. Da nur eine Handvoll "Besatzer" gemeldet wurden, fällt die Entscheidung recht leicht....

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    Beitrag: #3
    RE: Insel in PQ-N16
    21.05.2011, 23:04, Uhr

    Handlung
    Man hat einen relativ stark bewachsenen und schwer einsehbaren Punkt für die Landung in Zone Alpha ausgewählt. Das Sturmboot erreicht die Küste und das Alpha Team geht zügig an Land. Wenige Augenblicke später sind die Männer im Unterholz der Sub-Tropischen Vegetation verschwunden und sichern in alle Richtungen ab.

    Kommunikation
    Shiffer hier, Team Alpha in Position.

    Kommunikation
    Hier Mission Control. Hören euch laut und deutlich. Satelittenüberwachung ist aufgebaut. Team Beta wie siehts bei euch aus?

    Handlung
    Etwa zeitgleich seilten sich im Norden der Insel 5 SPECTRE-Soldaten aus dem Helikopter ab und verließen schnell die Lichtung in Richtung Wälder.

    Mohawk
    Kommunikation
    Mohawk an Mission Control, Team Beta in Position.

    Handlung
    Der Helikopter steuert in dessen den östlichen Teil der Insel an.

    Wiseman
    Kommunikation
    Hier Team Gamma, wir sind in etwa 25 Minuten in der Landezone.

    Kommunikation
    Mission Control verstanden. Viel Spaß beim wandern.

    Also dann, Abmarsch.



    Handlung
    Nach etwa einer halben Stunde bewegen sich alle Teams durch die sub-tropischen Wälder der Insel. Team Alpha steuert zuerst den Punkt nahe der Küste an, an dem es laut Luftaufklärung leichte Anzeichen für Besiedlung gab. Die anderen beiden Teams brechen in Richtung der Gebirgsregionen auf.

    SimOff
    Bin mal gespannt was das mit der Stänker ID wird. Hatte mir anhand der Punkte, die Sim-Off schon besprochen wurden zwar schon eigen Gedanken gemacht, was so zu finden sein müsste. Also keine nennenswerte Infrastruktur, evtl. ein Paar Überlebende der Katastrophe im Seereich und eine Bevölkerung die wir nicht Unterdrücken müssen wenn wir die Insel später übernehmen.
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    Beitrag: #4
    RE: Insel in PQ-N16
    22.05.2011, 12:06, Uhr

    Handlung
    Vorsichtig tasten sich alle Teams durch die dichte Vegetation vor. Regelmäßig kontrolliert man durch die Wärmebildsichtgeräte der G-M17 die Umgebung.
    Die Teams Beta und Gamma halten sich mittlerweile jeweils entlang von Flussläufen, da man in der Nähe von Süßwasserquellen eher damit rechnet, Anzeichen auf Besiedlung zu finden, zumindest wenn überhaupt welche zu finden sind.
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    Beitrag: #5
    RE: Insel in PQ-N16
    26.05.2011, 23:37, Uhr

    Handlung
    Während sich Teams Beta und Gamma ohne weitere Ereignisse weiter fortbewegen, erreicht Team Alpha die Stelle im Westen der Insel, bei der aus der Luft Anzeichen für Besiedlung erkannt wurden.
    Die Soldaten halten sich im Dschungel und betrachten durch die Sichtgeräte ihrer G-M17 die Siedlung, oder was davon übrig ist. Die Überreste von einfachen Hütten sind erkennbar, einige davon teilweise aus Metallteilen gebaut, die wohl mal zu einem Schiffsrumpf gehörten. Alles wurde niedergebrannt, der Boden ist mit Asche bedeckt.

    Handlung
    Shiffer schaltet das Wärmebildsichtgerät ein.

    Die Asche ist kalt. Was auch immer hier passiert ist, es ist ne Weile her.

    Handlung
    Plötzlich erregt eine Bewegung in den Überresten der Siedlung die Aufmerksamkeit des Trupps:
    Ein Mann bewegt sich vorsichtig durch die Ruinen. Erst auf den zweiten Blick ist erkennbar, das er die runter gekommenen Reste einer alten Aquamarine-Uniform anhat.

    Meryl
    Ist das ein Aquamarine?[/SIZE,]
    [SIZE=1]Oder er hat die Uniform geklaut. So oder so, er könnte wissen was hier passiert ist. Wir schnappen ihn für eine Befragung.


    Meryl
    Handlung
    Bemerkt durch ihr Wärmebildsichtgerät etwas im Wald auf der gegenüberliegenden Seite der Siedlung. Mit einer knappe Geste gibt sie die Richtung bekannt und zeigt an, das sie 3 Subjekte sieht.[/HANDLUNG,]

    [HANDLUNG]Der Rest des Teams richtet seine Aufmerksamkeit auf die Gestalten. Zu erkennen sind drei Männer, zwei tragen Sturmgewehre, der letzte eine Art Machete.
    Der Mann in der alten Aquamarine-Uniform bewegt sich weiter nichtsahnend durch die Ruinen, als einer der Fremden im Dschungel sein Gewehr hebt und auf ihn anlegt.
    Handlung
    Shiffer flucht innerlich und gibt ein kurzes Signal. Einen Wimperenschlag später fallen drei Schüsse und die drei Fremden fallen zu Boden.
    Handlung
    Als die Schüsse fallen, wirft sich der Mann in den Ruinen schnell zu Boden.
    Handlung
    Noch bevor die ausgeschalteten Gegner völlig am Boden sind, beginnen Shiffer und Meryl sich durch die Ruinen zu bewegen, während die anderen drei SPECTRES den Dschungel in Auge behalten. Shiffer und Meryl gehen von Deckung zu decken und sichern sich dabei abwechselnd gegenseitig ab. Ihr Ziel ist der Mann in der Aquamarine Uniform, der immer noch am Boden kauert.
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      Beitrag: #6
      RE: Insel in PQ-N16
      27.05.2011, 22:59, Uhr

      Handlung
      Von den Schüssen erschrocken kauert der Mann zwischen den Ruinen auf den Boden. Seine Blicke suchen die Umgebung ab, um die Richtung der Schüsse ausfindig zu machen.
      Er bemerkt Stan und Meryl, die sich ihm nähern.
      Hektisch nimmt er seine Pistole und legt Kugeln ein. In seiner Panik fallen einige zu Boden, die er hastisch aufsammelt

      SimOff
      Kleine Frage: Du schreibst "...Team Alpha die Stelle im Westen der Insel...", allerdings ist laut Karte Team Beta im Westen, Alpha ist im Norden. Was stimmt nun?

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      Beitrag: #7
      RE: Insel in PQ-N16
      28.05.2011, 13:54, Uhr

      SimOff
      Argh ... ja danke für den Hinweis.
      Mein erster Post hier war ja: Team Beta fährt per Sturmboot den Westen an, die anderen Teams kommen per Helikopter

      Dann ab dem zweiten Post: Team Alpha kommt per Sturmboot

      Ich ab dem zweiten Post die Benennung von Team Alpha und Beta vertauscht. Shiffer soll wirklich im Westen sein und Team Beta anführen.
      Also alle Teams sollten so wie ihre Landezone benannt sein.
      Shiffer mit Beta im Westen bei den Siedlungen.
      Mohawk mit Alpha im Norden.
      Wiseman mit Gamma im Osten.

      Mein Fehler tut mir Leid für die Verwirrung.

      Handlung
      Der Man in der Aquamarine Uniform fingert mit zittrigen die letzte Kugel ins Magazin als Shiffer und Meryl ihn erreichen. Unsanft dreht ihm Shiffer den Arm um, so dass er die Pistole fallen lässt. Mit der anderen Hand packt er ihn im Nacken, wobei Shiffers G-M17 durch den Gurt in an seinem Körper gehalten wird.

      Das mit der Waffe wirst du schön bleiben lassen. Du kommst mit ins Seereich, Freundchen.

      Handlung
      Bei der Erwähnung des Seereiches weiten sich die Augen des Mannes und er verfällt in ein Art Lethargie. Ohne größeren Widerstand schleift Shiffer ihn in den Dschungel. Meryl sichert auf dem Rückweg ab.
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        Beitrag: #8
        RE: Insel in PQ-N16
        29.05.2011, 20:26, Uhr

        Handlung
        Der Mann lässt sich wehrlos von Shiffer mitschleppen.

        Die Teams Alpha und Gamma dürften etwa ein bis zwei Tagesmärsche von der anderen Siedlung entfernt sein, die ein Begrüßungskomitee vorbereiten

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        Beitrag: #9
        RE: Insel in PQ-N16
        29.05.2011, 20:50, Uhr

        Handlung
        Shiffer und Meryl erreichen mit ihrem neuen Begleiter wieder den Dschungel. Das restliche SPECTRE-Team sichert ab, während sich Shiffer mitsamt Begleiter ungefähr in die Mitte des Trupps begibt.

        Kommunikation
        Mission Control an Team Beta, was ist da los.
        Kommunikation
        Hier Shiffer. Hatten Kontakt mit drei Bewaffneten. Alle ausgeschaltet. Weiterhin einen Mann in Gewahrsam genommen, der möglicherweise Ex-Aquamarine ist. Bringen ihn zur weiteren Befragung mit.
        Kommunikation
        Mission Control verstanden. Wir geben den Schiffen vor der Küste Bescheid. Weiteres vorgehen?
        Kommunikation
        Bewaffnete Kräfte auf der Insel ändern die Situation. Aufklärung abbrechen. Wir gehen zurück zum Landeplatz. Sagt Alpha und Gamma sie sollen sich schnellstmöglich zum jeweils nächstgelegenen Landeplatz begeben und schickt den AM-21 los sie abzuholen. Sagt dem Piloten es könnte Ärger geben und er soll sich drauf einstellen zur Not Luftunterstützung zu geben.
        Kommunikation
        Mission Control verstanden.

        Handlung
        Team Beta macht sich auf den Rückweg zum Landeplatz.

        SimOff
        @Beamen: Wenn du willst können wir davon ausgehen, das du gerade dem Transport Schiff vor der Küste als AM-21 Pilot zugeteilt warst als die Erkundungsmission angefangen wurde. Du könntest also den Part der Abholung von Teams Alpha und Gamma (sind insgesamt 10 Mann) übernehmen. Als die SIM hier anfing warst du ja gerade inaktiv. So könntest du noch mit einsteigen wenn du magst.
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        John BeamenOptionen
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        Morgenroete-Komplex

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        Beitrag: #10
        RE: Insel in PQ-N16
        29.05.2011, 21:00, Uhr
        (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.05.2011, 21:15 von John Beamen.)

        Handlung
        Ein AM-21 näher sich dem Landefeld Alpha. Beamen ist Pilot. Man erkennt schon auf die Ferne das er schwer bewaffnet ist. Nach einigen Minuten steht der Helikopter. Ungeduldig wartet Beamen auf den ersten Trupp

        [Bild: Beamen_Logo.png]
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